約 3,329,191 件
https://w.atwiki.jp/aotanuki/pages/20.html
保有アイドレス 保有アイドレスに派生するイグドラシルの詳細は イグドラシル を参照してください。 各アイドレスの能力表 体型 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 特殊、備考 吏族+理力使い -2 -2 -2 +1 0 +2 +2 +3 0 アイドレス事務局(尚書省)に出仕できる。・戦闘事務行為・詠唱戦行為・~300m戦闘修正+2・~500m戦闘能力+1 猫士+忍者 -3 -1 0 +1 +3 0 +3 0 -1 コパイロット行為・オペレーター行為・夜間戦闘行為・白兵戦行為・0m戦闘修正+1・~5m戦闘修正+1 星見司+医師 -1 -2 -2 +1 +1 +3 +1 +3 -2 ・世界の謎ゲームに挑戦できる(謎挑戦行為)・治療行為・治療修正+3
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着用アイドレスについてのお知らせ ターン6に入りましたので、各PCの個人着用アイドレスのスクリーンショット撮影を行います。 ※注意 ターン6では着替えの機会はありません。 今回登録したものをターン6の間は使用することになりますので、着用するアイドレスは慎重に決めてください。 各藩国は取得職業4を反映後、フォーマットにそった表を作成し、藩国内、もしくは吏族wikiに掲示してください。 説明文 このフォーマットは各国民がどのアイドレスを着てるのかを示すものです。 国民番号(新国民番号)、国民名、現時点での根源力、着用アイドレス、特殊能力(オーマ、またはE63による能力値ボーナス等)を記入して、藩国内に掲示してください。 数字は半角でお願いします。 職業4は現在着てるものを記入してください。 (補足・欄は分けないでもかまいません。) 表版テンプレート(推奨) 国民番号 国民名 根源力 着用アイドレス 特殊 0000000 a 0 人+職業1+職業2+職業3+職業4 0000002 b 0 人+職業1+職業2+職業3+職業4 0000003 c 0 人+職業1+職業2+職業3+職業4 0000004 d 0 人+職業1+職業2+職業3+職業4 0000005 e 0 人+職業1+職業2+職業3+職業4 :(以下続く) 記入例:キノウツンの場合 ターン6(予定) 職業4取得に必要な根源力を引いた状態です 国民番号 国民名 根源力 着用アイドレス 特殊 2300432 キノウ=ツン 59000 西国人+猫妖精+猫妖精+猫先生 2300433 稲垣 22000 西国人+猫妖精+猫妖精+猫先生 2300434 はる 79100 西国人+パイロット+ドラッカー+ウォードレスダンサー+参謀 2300435 アシタスナオ 58500 西国人+パイロット+ドラッカー+ウォードレスダンサー+吏族 感覚+2 2300436 せい 33500 西国人+猫妖精+猫妖精 2300437 船橋 43400 西国人+猫妖精+猫妖精+猫先生+護民官 2300438 浅田 47400 西国人+猫妖精+猫妖精 2300439 木材 13000 西国人+猫妖精+猫妖精+猫先生 2300440 DeepBlue 16600 西国人+猫妖精+猫妖精+猫先生 2300441 KATZE 20400 西国人+歩兵+整備士 2300442 高原鋼一郎 50200 西国人+猫妖精+猫妖精+猫先生 2300443 小宇宙 18000 西国人+猫妖精+猫妖精+猫先生 2300444 VZA 34600 西国人+パイロット+ドラッカー+ウォードレスダンサー+吏族 感覚+5 2300445 空気 19500 西国人+パイロット+ドラッカー+ウォードレスダンサー 2300446 RF11 55900 西国人+猫妖精+猫妖精+参謀 2300447 彩雨 69000 西国人+パイロット+ドラッカー+ウォードレスダンサー+参謀 2300448 庄津K太郎 45700 西国人+パイロット+ドラッカー+ウォードレスダンサー 2300449 青狸 49150 西国人+パイロット+ドラッカー+ウォードレスダンサー+法官 感覚+5 2300450 凝り人 18400 西国人+猫妖精+猫妖精+猫先生 2300451 宇木 34500 西国人+パイロット+ドラッカー+ウォードレスダンサー 2300452 わびすけ 16900 西国人+猫妖精+猫妖精+猫先生 - 鷹月雅樹二号 脱藩 2300264 プレミア 41000 西国人+パイロット+ドラッカー+ウォードレスダンサー 2300267 海晴 13200 西国人+猫妖精+猫妖精+猫先生 キノウ=ツン、KATZEが着用アイドレスを変更 職業4追加 テキスト版テンプレート ※テキスト版注意 区切りは全角「:」を使用してください。 国民番号:国民名:根源力:着用アイドレス:特殊 : 2300444:VZA:34600:西国人+パイロット+ドラッカー+ウォードレスダンサー+吏族:感覚+5 :
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「南国人」や「西国人」といった、人の性質をあらわすアイドレス。 藩国ごとにある程度の種類が決まっている。 職業のアイドレス1、職業のアイドレス2、職業のアイドレス3と組み合わせ、着用アイドレスとしてプレイヤーキャラクターに装備(着用)させることができる。 例) 西国人+パイロット+整備士+名整備士 評価値 体格 筋力 耐久 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 西国人 0 -1 0 0 1 1 1 0 0 パイロット -1 0 0 0 0 0 1 1 -1 整備士 0 -1 0 0 -1 1 1 1 -1 名整備士 0 -1 0 0 -1 2 1 2 -1 HQボーナス 1 合計値 -1 -3 0 0 -1 4 4 5 -3
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アイドレス貯金箱 アイドレス貯金箱で満額貯金者に贈られる粗品を掲載しております。 小型貯金箱 中型貯金箱 大型貯金箱 超大型貯金箱 戻る 編集履歴:矢上麗華@土場藩国 (2009/09/25)
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プレイヤーが装備できる職業のこと。 職業のアイドレスをプレイヤーが着る、という概念から職業のアイドレスの装備は「着用する」という表現が用いられる。 例)整備士。i言語で記述されている。 L:整備士 = { t:名称 = 整備士(職業) t:要点 = 整備道具,手袋,ツナギ t:周辺環境 = 整備工場 t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力0,外見0,敏捷-1,器用1,感覚1,知識1,幸運-1 t:特殊 = { *整備士の職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。 *整備士の位置づけ = ,,整備系。 *整備士の整備行為 = 歩兵,,整備行為が可能。#整備評価:可能:(器用+知識)÷2 *整備士の整備補正 = 歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料-2万t。 } t:→次のアイドレス = 森精華(ACE),名整備士(職業),テストパイロット(職業) } 人のアイドレスを1つと上記のような単体の職業のアイドレスを3つ組み合わせたものが一般的に着用アイドレスと呼ばれ、プレイヤーキャラクターに装備されている。 着用することによるプレイヤーキャラクターの評価値の上昇は人のアイドレスと職業のアイドレスすべての合計値になる。 例) 西国人+パイロット+整備士+名整備士 評価値 体格 筋力 耐久 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 西国人 0 -1 0 0 1 1 1 0 0 パイロット -1 0 0 0 0 0 1 1 -1 整備士 0 -1 0 0 -1 1 1 1 -1 名整備士 0 -1 0 0 -1 2 1 2 -1 HQボーナス 1 合計値 -1 -3 0 0 -1 4 4 5 -3
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土場藩国T10着用アイドレス表 T10終了時の着用アイドレス表です 着用アイドレス表 国民番号 PC名 PL名 着用アイドレス 備考 12-00258-01 あさぎ あさぎ 北国人+パイロット+舞踏子+魔術的舞踏子+ヤガミの恋人 12-00261-01 nico nico 北国人+パイロット+舞踏子+魔術的舞踏子+参謀 12-00263-01 楽斎 楽斎 北国人+歩兵+整備士+名整備士 12-00264-01 永楽 プレミア 北国人+歩兵+整備士+名整備士 12-00265-01 矢上麗華 華 北国人+パイロット+舞踏子+魔術的舞踏子+ヤガミの恋人 12-00762-01 翡鹿 龍樹 すめらぎ 北国人+名パイロット+ガンスリンガーメード+ホープ 12-00259-02 KBN JAM T10中途入国 12-00260-02 $600 ¥600 T10中途入国 12-00262-03 FARE FARE-M T10中途入国 12-00205-01 シュワ シュワ 北国人+歩兵+整備士+名整備士 T10移民フェイズにて入国
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値段が判明しているアイドレス 藩国独自施設 L:食料冷蔵車両の開発 = { f:名称 = 食料冷蔵車両の開発(イベント) f:要点 = 冷蔵される食料、列車、中で涼もうとして風邪をひく f:周辺環境 = 車窓から見える農場 f:評価 = なし f:特殊 = { *食料冷蔵車両の開発のカテゴリ = イベントとして扱う。 *食料冷蔵車両の開発 = 取得した場合、長距離輸送システムに冷蔵車両を設置したという設定を得る。 *食料冷蔵車両の開発 = 冷蔵車両で輸送された食糧は、収穫時の新鮮さを保っているという設定を得る。 } f:→次のアイドレス = 駅内みやげ屋(施設),農業体験ツアーの売り出し(イベント),生産者の表記(技術),人型戦車連結機の開発(イベント) } 基本料金でOK L:生産者の表記 = { f:名称 = 生産者の表記(技術) f:要点 = 生産者の写真、表記された生産地・生産者などの情報、ダンボール箱にラベル張る国民 f:周辺環境 = ながみ藩国 f:評価 = なし f:特殊 = { *生産者の表記 = 技術として扱う。 *生産者の表記 = 売り出す食料に生産者や生産方法を表記する。 *生産者の表記 = 買った人がちょっとだけ安心する。 } f:→次のアイドレス = 有機農法(技術) #基本価格 特殊として価値があがる を追記してください。それ以外はOk。基本価格 L:人型戦車連結機の開発 = { f:名称 = 人型戦車連結機の開発(イベント) f:要点 = 列車、連結される人型戦車、藩国のロゴマーク f:周辺環境 = 駅 f:評価 = なし f:特殊 = { *人型戦車連結機の開発のカテゴリ = イベントとして扱う。 *人型戦車連結機の開発 = 連結機は1つにつき、搭乗兵器1機を長距離輸送システムに連結することが出来る。 *人型戦車連結機の開発 = 人型戦車を連結した長距離輸送システムは、停車地点からのみ、搭載した登場兵器の評価・特殊を使って戦闘行為を行う事ができる。 } f:→次のアイドレス = なし #基本価格でOk L:駅内みやげ屋 = { f:名称 = 駅内みやげ屋(施設) f:要点 = 試食コーナー、みやげ物売ってるおばちゃん、だが品物は野菜関係のみ f:周辺環境 = 駅構内 f:評価 = なし f:特殊 = { *駅内みやげ屋 = 施設として扱う。 *駅内みやげ屋 = 駅内みやげ屋は、1ターンにつき食料5万tを必ず消費し、資金4億の売り上げを得る。 } f:→次のアイドレス = 新作みやげの開発(イベント) 300マイルでOK L:星鋼京 = { f:名称 = 42 星鋼京(組織) f:要点 =職人,不夜城,時計台 f:周辺環境 = 星鋼京 f:評価 = なし f:特殊 = { *星鋼京の組織カテゴリ = 藩国として扱う。 *星鋼京の藩王 = セタ・ロスティフンケ・フシミが担う。 } f:→次のアイドレス = 大陸間弾道マスドライバー輸送機(施設),パイロット用ウォードレスの開発(イベント),職人達の意地(イベント),I=D博物館(施設) #400マイル 大陸間弾道マスドライバー輸送機(施設)で300,パイロット用ウォードレスの開発(イベント)で100 L:I=D墓場 = { f:名称 = I=D墓場(施設) f:要点 = I=Dの無数の残骸,天に差し出されたI=Dの腕,パイロット f:周辺環境 = 夕日 f:評価 = なし f:特殊 = { *I=D墓場の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。 *I=D墓場を所持する藩国では、国民は搭乗するI=Dを戦闘で破壊されることで、以下の特殊を使用可能になる。 *I=Dでの戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。 } f:→次のアイドレス = フルアーマー・ターキッシュバンの開発(イベント),I=D秘密研究所(施設),I=Dのボルト(アイテム),I=Dが俺を守ってくれた……(絶技) } 芝村 の発言 おしい。もう少し制限増やせば基本価格でできそう。 芝村 の発言 現状は3000マイル FARE/風杜神奈 の発言 おお、あと少しって感じですね。 FARE/風杜神奈 の発言 現状は高いですけどもw 芝村 の発言 効果が重複しない、ターンエンドまでなどの効果限定すれば、すぐだよ FARE/風杜神奈 の発言 あ、なるほどこのままだと壊れるたびに+1 芝村 の発言 ええ L:I=D墓場 = { f:名称 = I=D墓場(施設) f:要点 = I=Dの無数の残骸,天に差し出されたI=Dの腕,パイロット f:周辺環境 = 夕日 f:評価 = なし f:特殊 = { *I=D墓場の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。 *I=D墓場を所持する藩国では、国民は搭乗するI=Dを戦闘で破壊されることで、以下の特殊を使用可能になる。 *I=Dでの戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。この効果は重複しない。 } f:→次のアイドレス = フルアーマー・ターキッシュバンの開発(イベント),I=D秘密研究所(施設),I=Dのボルト(アイテム),I=Dが俺を守ってくれた……(絶技) } #基本価格でOk 土地は1000m2 L:かまぐるみ={ t:名称=かまぐるみ(アイテム) t:要点=かまきりのきぐるみ,得意そうな中の人,鎌 t:周辺環境=土産もの屋 t:評価=なし t:特殊={ *かまぐるみのアイテムカテゴリ = 着用型アイテムとして扱う。 *かまぐるみの着用箇所 = 体に着用するものとして扱う。 *かまぐるみの特殊1 = 着用している間、なんだか愉快な気持ちになれる *かまぐるみの特殊2 = 贈り物として使うと喜ばれる、かもしれない } t:→次のアイドレス = カマキリ祭り(イベント),チャックがない……?!(イベント),新たなるきぐるみの開発(イベント),UMAとの遭遇(イベント) } #基本価格でOk L:akiharu国パン={ t:名称=akiharu国パン(アイテム) t:要点=キャラクターを模したパン,店員,客 t:周辺環境=露店 t:評価=なし t:特殊={ *akiharu国パンのアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。 *akiharu国パンの効果1 = 生活ゲームに限り、1回分の食料消費としてみなす。 *akiharu国パンの効果2 = 生活ゲームに限り、食べる前にakiharu国パンを眺めることで愉快な気持ちになれる *akiharu国パンの使用回数 = akiharu国パンは効果1を一回使用することができる。効果1を使用した場合、あるいは生活ゲーム終了時にこのアイテムは消滅する。 } t:→次のアイドレス = パン職人(職業),パン屋(施設),みんなでピクニック(イベント),禁断のスパイスの探索(イベント) } #基本価格でOk L:人型戦車用リテルゴルロケット = { f:名称 = 人型戦車用リテルゴルロケット(アイテム) f:要点 = 青白い炎,空を翔る人型戦車,見上げる歩兵たち f:周辺環境 = 戦場 f:評価 = なし f:特殊 = { *人型戦車用リテルゴルロケットの位置づけ=人型戦車専用のオプションとしてみなす。 *人型戦車用リテルゴルロケットの効果=人型戦車のAR+3、全評価、-3の修正を与える。 *人型戦車用リテルゴルロケットの効果=側面:1回きりの使い捨てで、燃料を2万t消費する。 } t:→次のアイドレス=・一撃離脱(技術),・紅天改の開発(イベント),・軽装甲化(技術),・重装甲化(技術) } FARE/風杜神奈 の発言 こんなのも来ていました。 芝村 の発言 人型戦車ならジャンプ能力(技術)のほうがいいと思うんじゃが 芝村 の発言 これは200マイルだね。 芝村 の発言 効果自身は基本価格で出来る L:作戦ライブラリ={ t:名称=作戦ライブラリ(施設) t:要点=小さな図書館、戦闘ログの切り抜き、アイドレス戦史の資料集 t:周辺環境=無名騎士藩国 t:評価=なし t:特殊={ *作戦ライブラリの施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。 *作戦ライブラリの管理人 = キギ@無名騎士藩国が担う。 *作戦ライブラリの構造 = 二階建て *作戦ライブラリの面積 = この建築物には200m2の土地が必要になる。 *作戦ライブラリの特殊効果 = 作戦ライブラリを訪れた人はアイドレスで行われた戦闘における勝利の喜びや敗北の悔しさを思い出し、次の戦闘をどう戦うか考える。この効果はシーズン1のときに存在していたプレイヤーに効果がある。 } →次のアイドレス:戦闘行為の学習(技術)、アイドレス攻略本(アイテム)、各藩国の図書館めぐり(イベント)、司書(職業) 芝村 の発言 A&Sに相談したらいいと思うけど。200マイル以下におさまりそう L:フィーブルアイランド = { t:名称 = フィーブルアイランド(施設) t:要点 = 別荘,隠蔽されたハイテク施設,南海の孤島 t:周辺環境 = 海,偽装司令室,目が光る集合写真 t:評価 = なし t:特殊 = { *フィーブルアイランドの施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。 *そのターンの整備フェイズで、評価+8の整備判定の修正を得ることが出来る。 *この施設はあらゆる通信手段によるSOSをキャッチする事が出来、これが非戦闘イベントの場合、救助出動権を得る事が出来る。 } t:→次のアイドレス = らいちょう1号~6号の開発(イベント),レスキューマシンの開発(イベント),国際救助隊(職業),別荘でバカンス(イベント) } 芝村 の発言 3000くらい L:フィーブルアイランド = { t:名称 = フィーブルアイランド(施設) t:要点 = 別荘,隠蔽されたハイテク施設,南海の孤島 t:周辺環境 = 海,偽装司令室,目が光る集合写真 t:評価 = なし t:特殊 = { *フィーブルアイランドの施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。 *そのターンの整備フェイズで、評価+8の整備判定の修正を得ることが出来る。 *この施設はあらゆる通信手段によるSOSをキャッチする事が出来、これが非戦闘イベントの場合、救助出動権を得る事が出来る。 } t:→次のアイドレス = レスキューマシンの開発(イベント),レスキューI=Dの開発(イベント),国際救助隊(職業),別荘でバカンス(イベント) } 芝村 の発言 2500くらい FARE/風杜神奈 の発言 なるほど。らいちょう号のみで500ぐらいなんですね。 芝村 の発言 ありゃ6機同時に開発するからなあ FARE/風杜神奈 の発言 あーなるほど1~6号ですもんねぇ。 L:ちょっと規模の小さい貿易港 = { f:名称 = ちょっと規模の小さい貿易港(施設) f:要点 = 貨物船,コンテナ,荷降ろしする人々 f:周辺環境 = フィーブル藩国 f:評価 = なし f:特殊 = { *貿易港の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。 *貿易港(施設)を擁する藩国は毎ターン資金が+5億される。 *貿易港(施設)を擁する藩国は人や物の行き来が盛んになる。 } f:→次のアイドレス = 貨物船(乗り物),貿易商(職業),幽霊船の噂(イベント),バザール(イベント) } 芝村 の発言 3000 FARE/風杜神奈 の発言 これも小規模でもイグドラシルで出るものに匹敵しますしね。 芝村 の発言 そだね 芝村 の発言 趣旨から外れてますね FARE/風杜神奈 の発言 ええ。多分港クラスだと相当な広さが必要というか区画単位でしょうから。 芝村 の発言 そうですね L: 福翠紅茶畑= { f:名称 = 福翠紅茶畑(施設) f:要点 = 紅茶の葉,葉を摘む人,地鶏 f:周辺環境 = 紅茶畑 f:評価 = なし f:特殊 = { *紅茶畑(施設)の施設カテゴリ = 藩国独自施設として扱う。 *紅茶畑(施設)を擁する藩国は毎ターン資金が+3億される。 *紅茶畑(施設)を擁する藩国はエレガントな気分になれる。 } f:→次のアイドレス =エレガント紅茶(アイテム),紅茶マイスター(職業4),ハーブの栽培(イベント),品種改良(イベント) } 芝村 の発言 面積10000m2 1000マイル FARE/風杜神奈 の発言 了解しました。 FARE/風杜神奈 の発言 やっぱり3億稼ぐ畑はものすごく広いですか。 芝村 の発言 そらそうだ。 L:空列車 = { f:名称 = 空列車(施設) f:要点 = 空っぽの列車、搭載されている対空型人型戦車、藩国のロゴマーク f:周辺環境 = 駅 f:評価 = なし f:特殊 = { *空列車のアイテムカテゴリ = 施設として扱う。 *空列車 = 空列車は戦闘中しか使用できない。 *空列車 = 空列車は1ターンに1度しか使用できない。 *空列車 = 空列車はAR15以下の搭乗兵器に限り、300人機まで搭載する事ができる。 *空列車 = 空列車は、搭載した登場兵器の評価・特殊を使って戦闘行為を行う事ができる。 *空列車 = 空列車は長距離輸送システムの路線が敷設してある場所と、その区間内にのみ搭乗兵器を運ぶ事ができ、その際移動に伴うARの消費を常に1にすることができる。 *空列車 = 空列車は搭載した兵器のARを+3する事ができる。 } FARE/風杜神奈 の発言 f:→次のアイドレス = 空列車の宇宙対応改造(イベント),「ぼくの考えた列車ロゴマーク」募集(イベント),冷蔵車両の開発(イベント),車両整備所(施設) } 芝村 の発言 7000くらい 芝村 の発言 なんだ。この万能アイテムは FARE/風杜神奈 の発言 人機数を半分にした場合はいくらぐらいでしょう。 芝村 の発言 6000くらいかな L:アイドレス工場の増築 = { f:名称 = アイドレス工場の増築(イベント) f:要点 = 地下に増築、増築作業を行う職員、笑うメカ師オンドゥル f:周辺環境 = 増設中の工場 f:評価 = なし f:特殊 = { *アイドレス工場の増築 = イベントとして扱う。 *アイドレス工場の増築 = 毎ターン資源1万tを消費する代わりに、アイドレス工場の全ての特殊を+30%する。 *アイドレス工場の増築 = 地下に増築するので、取得に土地代はかからない。 } f:→次のアイドレス = 整備工場の増築(イベント),国民雇用の増加(イベント),神がかった整備技術の伝承(技術),工場職員(職業) } 芝村 の発言 無理 藩国組織 L:akiharu国 = { f:名称 = 02 akiharu国(組織) f:要点 = 異様なハイテンション,カオスな風土,ターキッシュバン f:周辺環境 = akiharu国 f:評価 = なし f:特殊 = { *akiharu国の組織カテゴリ = 藩国として扱う。 *akiharu国藩国の藩王 = 涼原秋春が担う。 } f:→次のアイドレス = ギャグに呪われし民(人),ウミネコハイツ(施設),I=Dの隠れ里立国宣言(イベント),ギャグへの回帰(イベント) } 芝村 の発言 0 L:無名騎士藩国 = { f:名称 = 33 無名騎士藩国(組織) f:要点 =立ち並ぶI=D,並べられた砲,砂漠 f:周辺環境 = 無名騎士藩国 f:評価 = なし f:特殊 = { *無名騎士藩国の組織カテゴリ = 藩国として扱う。 *無名騎士藩国の藩王 = GENZが担う。 } f:→次のアイドレス = 万国ロボットショー(イベント),無名騎士(職業),火力支援(技術),高分子化合物工場(施設) } 芝村 の発言 300 FARE/風杜神奈 の発言 内訳はどうなるでしょうか。 芝村 の発言 無名騎士(職業)50、火力支援(技術)100、高分子化合物工場(施設)250 くらいだね 芝村 の発言 あ。400だ FARE/風杜神奈 の発言 400ですねw FARE/風杜神奈 の発言 了解です。工場は結構高そうですね。 芝村 の発言 高いね L:無名騎士藩国 = { f:名称 = 33 無名騎士藩国(組織) f:要点 =立ち並ぶI=D,並べられた砲,砂漠 f:周辺環境 = 無名騎士藩国 f:評価 = なし f:特殊 = { *無名騎士藩国の組織カテゴリ = 藩国として扱う。 *無名騎士藩国の藩王 = GENZが担う。 } f:→次のアイドレス = 万国ロボットショー(イベント),メカにとりつかれた民(人),火力支援(技術),ゲル状の何か(アイテム) } 芝村 の発言 50 FARE/風杜神奈 の発言 あれ、火力支援100でしたよね。 芝村 の発言 ええ。でもこの内容なら50かしら・・・ FARE/風杜神奈 の発言 なるほど。組み合わせですか。 芝村 の発言 どうにもコンボ的にだめそう L:ながみ藩国 = { f:名称 = ながみ藩国(組織) f:要点 =金色の稲,収穫を手伝う人型戦車,農夫にしか見えない藩王 f:周辺環境 = ながみ藩国 f:評価 = なし f:特殊 = { *無名騎士藩国の組織カテゴリ = 藩国として扱う。 *無名騎士藩国の藩王 = ながみゆきとが担う。 } f:→次のアイドレス=,・宇宙機・往還式無人貨物運搬筒の開発(イベント),・宇宙からの路線の施設(乗り物),・鉄道網による新鮮野菜の大量売り出し計画(イベント)・バイオ燃料の開発(技術) } 芝村 の発言 500 芝村 の発言 こいつらのうち、バイオ燃料がとにかく高い。 芝村 の発言 400は軽く超える。 FARE/風杜神奈 の発言 やはり高いですか。 芝村 の発言 で、それ以外の宇宙機・往還式無人貨物運搬筒の開発(イベント)が100 芝村 の発言 それ以外は0 L:フィーブル藩国 = { f:名称 = 16 フィーブル藩国(組織) f:要点 = 猫4割人6割,ハイテクだけど田舎,砂漠 f:周辺環境 = フィーブル藩国 f:評価 = なし f:特殊 = { *フィーブル藩国の組織カテゴリ = 藩国として扱う。 *フィーブル藩国の藩王 = スフィア=ラスタリア=フィーブルが担う。 *フィーブル藩国の王猫 = パーカーが担う。 } f:→次のアイドレス = 薄明りの民(人),勇者I=Dの開発(イベント),レスキューファイター(職業),ルーディスの信仰(イベント) } 芝村 の発言 200 芝村 の発言 薄明りの民(人) 100 芝村 の発言 勇者I=Dの開発(イベント)50,レスキューファイター(職業)50 L:越前藩国 = { f:名称 = 32 越前藩国(組織) f:要点 =電子妖精,防空レーダー,神様仏様摂政の黒埼様 f:周辺環境 = 越前藩国 f:評価 = なし f:特殊 = { *越前藩国の組織カテゴリ = 藩国として扱う。 *越前藩国の藩王 = セントラル越前が担う。 } f:→次のアイドレス = 文殊(施設),高々度プラットフォームの開発(イベント),いいやまだだ(絶技),電脳の申し子(職業) } 芝村 の発言 100 FARE/風杜神奈 の発言 内訳をいただけますか。 芝村 の発言 電脳の申し子(職業) 50 芝村 の発言 プラットフォーム50 騎士団組合組織アイドレス L:冒険騎士団={ t:名称=冒険騎士団(組織) t:要点=冒険者,鞄と地図,貧乏 t:周辺環境=詰め所(メゾンツン荘) t:評価=なし t:特殊={ *冒険騎士団の組織カテゴリ = 冒険組合として扱う。 *冒険騎士団の長 =はる@玄霧藩国 *冒険騎士団の参加条件 =この組織には冒険を愛する者であれば、犬猫の垣根なく誰でも参加できる。 *冒険騎士団はキノウツン藩国を母体とする。 } →次のアイドレス:冒険の民(人)・冒険の借りは冒険で(イベント)・探検! キノウツン(イベント)・夜戦装備(アイテム) 冒険の民(人):+100マイル L:ホスピタル騎士団={ t:名称=ホスピタル騎士団(組織) t:要点=治癒師,青い光,病人 t:周辺環境=神殿(紅葉国) t:評価=なし t:特殊={ *ホスピタル騎士団の組織カテゴリ = 騎士団として扱う。 *ホスピタル騎士団の長 =紅葉ルウシィ@紅葉国 *ホスピタル騎士団の参加条件 =この組織には医療を志すもの、またホスピタル騎士団の医療を受けたいものが参加できる。 *ホスピタル騎士団は紅葉国を母体とする。 } →次のアイドレス:水の民(人)・共和国赤十字の設立(イベント)・救急救命センター(施設)・理力医師(職業) } 水の民(人):+100マイル 共和国赤十字の設立(イベント):+100マイル 救急救命センター(施設):+100マイル 理力医師(職業):+100マイル L:初恋運輸~ふぁーすとらぶ・えくすぷれす={ t:名称=初恋運輸~ふぁーすとらぶ・えくすぷれす(組織) t:要点=リラの花束,きゃりっじ,タマハガネ(実は事務所兼用) t:周辺環境=港 t:評価=なし t:特殊={ *初恋運輸の組織カテゴリ = 冒険組合として扱う。 *初恋運輸の長 =蓮田屋藤乃@羅幻王国 *初恋運輸の参加条件 =この組織には誰でも参加できる。 *初恋運輸は羅幻王国を母体とする。 } →次のアイドレス=あなたの想いを届けます(イベント),軽輸送船の開発(イベント),郵便配達人(職業),乾ドック(施設) } 芝村 の発言 OK。0マイル L:サターン大隊={ t:名称=サターン大隊(組織) t:要点=団旗,狭い詰め所,コタツ t:周辺環境=ナニワアームズ商藩国 t:評価=なし t:特殊={ *サターン大隊の組織カテゴリ = 騎士団として扱う。 *サターン大隊の長 =サターンが担う *サターン大隊の母体組織 =サターン大隊はナニワアームズ商藩国を母体とする。 *サターン大隊のHP =http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/305.html } →次のアイドレス= 偵察術(技術),ナニワ地下洞窟の探検(イベント),秘密の出入り口(施設),偵察・治安維持機の開発(イベント) } 0マイルで通過しました。 L:曙光騎士団={ t:名称=曙光騎士団(組織) t:要点=ハリセンを振るう人、夜明け、ハンガー、並ぶ兵器 t:周辺環境=雪原 t:評価=なし t:特殊={ *曙光騎士団の組織カテゴリ = 騎士団として扱う。 *曙光騎士団の長 = 里樹 澪@ビギナーズ王国 *曙光騎士団の参加条件 = ビギナーズ王国国民である、もしくは団長に特別に許可を受けている。 *曙光騎士団はビギナーズ王国を母体とする。 } →次のアイドレス:騎士団オリジナルピケの開発(イベント)・整備技術(技術)・高速戦闘技術(技術)・ピケライダー(職業4) } 高速戦闘技術(技術):+50マイル ピケライダー(職業4) :+50マイル 性能の限界に挑戦(イベント):0 L:Beginners Adventure Guild={ t:名称=Beginners Adventure Guild(組織) t:要点=にぎわう冒険者達、期待を込めた見送り、ムチとテンガロンハ ット t:周辺環境=酒場の玄関 t:評価=なし t:特殊={ *Beginners Adventure Guildの組織カテゴリ = 冒険組合として扱う。 *Beginners Adventure Guildの長 = amur@ビギナーズ王国 *Beginners Adventure Guildの参加条件 = 初心を忘れず、正義を志し、その先駆けたらんとする、未知に飛び込みたい冒険者 *Beginners Adventure Guildはビギナーズ王国を母体とする。 } →次のアイドレス:ビギナーズラック(イベント)・王国の探検(イベント)・探索技術(技術)・酒盛り(イベント) 0マイル L:FVBtransport={ t:名称=FVBtransport(組織) t:要点=宇宙港,宇宙船,乗組員 t:周辺環境=Flores valerosas bonitas t:評価=なし t:特殊={ *FVBtransportの組織カテゴリ = 冒険組合として扱う。 *FVBtransportの長 =さくらつかさ@FVB *FVBtransportの参加条件 =この組織には誰でも参加できる。 *FVBtransportの母体組織 =FVBtransportはFlores valerosas bonitasを母体とする。 *FVBtransportのHP =http //www10.atwiki.jp/fvbtransport/ } →次のアイドレス= カーゴの開発(イベント),機関長(職業4),海軍兵站システム(技術),名コパイ(職業) } カーゴの開発(イベント):+50 機関長(職業4):+50 海軍兵站システム(技術):+450マイル 名コパイ(職業):+50マイル L:アイテム作成ギルド = { f:名称 = アイテム作成ギルド(組織) f:要点 = ギルドマーク,作りかけのアイテム,アイテム職人 f:周辺環境 = 宰相府 f:評価 = なし f:特殊 = { *アイテム作成ギルドの組織カテゴリ = 冒険組合として扱う。 *アイテム作成ギルドの長 = 毎ターン変更される。T10の場合、風杜神奈(暁の円卓藩国)。 *アイテム作成ギルドの母体組織 = なし } f:→次のアイドレス = アイテム工房(施設),新素材の開発(イベント),アイテム職人(職業4),アイテム加工技術(技術) } アイテム工房(施設):0マイル 新素材の開発(イベント):450マイル アイテム職人(職業4):50マイル アイテム加工技術(技術):0マイル L:アイテム作成ギルド = { f:名称 = アイテム作成ギルド(組織) f:要点 = ギルドマーク,作りかけのアイテム,アイテム職人 f:周辺環境 = 宰相府 f:評価 = なし f:特殊 = { *アイテム作成ギルドの組織カテゴリ = 冒険組合として扱う。 *アイテム作成ギルドの長 = 毎ターン変更される。T11の場合、風杜神奈(暁の円卓藩国)。 *アイテム作成ギルドの母体組織 = なし *アイテム作成ギルドの特殊 = アイテム作成ギルドは10分3マイルで”f:”の査定を受けることができる。 } f:→次のアイドレス = アイテム工房(施設),ギルドの拡張(イベント),技術検証(技術),アイテム加工技術(技術) } 芝村 の発言 550 L:無名冒険者組合={ t:名称=無名冒険者組合 t:要点=天輪の塔、砂まみれの冒険者たち、荷物を括り付けられた黒曜 t:周辺環境=無名騎士藩国 t:評価=なし t:特殊={ *無名冒険者組合の組織カテゴリ = 冒険組合として扱う。 *無名冒険者組合の長 =真神 貴弘@無名騎士藩国 *無名冒険者組合の参加条件 =この組織には誰でも参加できる。 *無名冒険者組合は無名騎士藩国を母体とする。 } →次のアイドレス:迷子の子供を捜せ(イベント)、他団体との交流(イベント)、塔で冒険の練習(イベント)、無名騎士(職業) } 芝村 の発言 0 L:ISS(アイドレスセキュリティサービス)={ t:名称=ISS(組織) t:要点=ISS制服・所属ACE・エンブレムの入ったI=D t:周辺環境=ISS本部 t:評価=なし t:特殊={ *ISSの組織カテゴリ = 冒険組合として扱う。 *ISSの長 = 沢邑勝海@キノウツン藩国 *ISS参加条件 = 人命を護りたいと言う志のあるもの。募集は非定期に行う。 *ISSは宰相府藩国を母体とする。 *ISSはACE・個人ACE・PLACE・PLの参加が可能である。 *ISSは毎ターンごとに長を変えることができる。 *ISSは冒険イベントに出ることはできない。 *ISSは戦争イベントに出ることはできない。 *ISSは戦時指定された場所では活動できない。 *ISSで部隊を編成する場合、PLとACEの混成部隊が編成可能である。 } →次のアイドレス:サーラ・サーシャ(ISS版)(ACE)・谷口竜馬(ISS版)(ACE)・レスキューフォース(職業)・大型救助部隊派遣(イベント) } 芝村 の発言 50 芝村 の発言 レスキューフォースで50 風杜神奈 の発言 特殊周りはどうでしょうか。 芝村 の発言 -30 風杜神奈 の発言 やはり出撃制限が大きいですか? 芝村 の発言 ええ L:犬猫おもいで秘宝館={ t:名称=犬猫おもいで秘宝館(組織:冒険組合) t:要点=ごくふつうのギャラリー,展示される作品,笑顔 t:周辺環境=リゾート地の風景 t:評価=なし t:特殊={ *犬猫おもいで秘宝館の組織カテゴリ = 冒険組合として扱う。 *犬猫おもいで秘宝館の長 = 忌闇装介@akiharu国 *犬猫おもいで秘宝館の母体組織 = akiharu国の管理下にある。 *犬猫おもいで秘宝館の特殊1 = 公共事業犬猫おもいで秘宝館の管理スタッフが参加できる。 *犬猫おもいで秘宝館の特殊2 = 犬猫おもいで秘宝館は公共事業として扱う。 *犬猫おもいで秘宝館の特殊3 = 犬猫おもいで秘宝館は冒険イベントに出ることはできない。 *犬猫おもいで秘宝館の特殊4 = 犬猫おもいで秘宝館は戦争イベントに出ることはできない。 *犬猫おもいで秘宝館の特殊5 = 犬猫おもいで秘宝館は部隊編成を行なえない。 *犬猫おもいで秘宝館の特殊6 = 犬猫おもいで秘宝館の長は半数以上の管理スタッフの投票で変えることができる。 *犬猫おもいで秘宝館の特殊7 = 犬猫おもいで秘宝館は事業の報酬として参加技族文族に資産マイルを振り分けることができる。 *犬猫おもいで秘宝館の特殊8 = 犬猫おもいで秘宝館には輸送フェイズ以外でも口座にマイルを振り込むことができる。 } t:→次のアイドレス = 秘宝館地下王国(施設),ご愛顧キャンペーン(イベント) ,秘宝館特製格安デートチケット(アイテム),おもいで秘宝館ギャラリー(施設) } 芝村 の発言 0 FARE/風杜神奈 の発言 ありがとうございます。こちらの内訳を教えていただけますか。 芝村 の発言 格安デートチケットは100 特殊でー100 FARE/風杜神奈 の発言 なるほど。格安デートチケットって高いんですね。 芝村 の発言 まあ。条件次第で23マイルでいけるからなあ FARE/風杜神奈 の発言 なるほど。 L:バンバンジー超辛騎士団={ t:名称=バンバンジー超辛騎士団 t:要点=バンメカニック、バンバンジーメンバー、覆面の騎士団メンバー t:周辺環境=バンバンジー秘密基地 t:評価=なし t:特殊={ *バンバンジー超辛騎士団の組織カテゴリ = 騎士団として扱う。 *バンバンジー超辛騎士団の長 = 毎ターン変更される。T10の場合、玄霧弦耶(玄霧藩国)。 *バンバンジー超辛騎士団の参加条件 = バンバンジーファンかつ、バンバンジーメンバーから資質を認められた有望な戦士たち #色々危険なのでこういう表現をしています。ご了承下さい。 } →次のアイドレス:バンバンジー秘密基地(施設)、バンバンジーファン(職業)、株式会社バンライス(企業)、みんなでメカ磨き(イベント) } 芝村 の発言 0 L:東方有翼騎士団={ t:名称=東方有翼騎士団(組織) t:要点=書類、女の園、肩身の狭い男子 t:周辺環境=宰相府 t:評価=なし t:特殊={ *東方有翼騎士団の組織カテゴリ = 騎士団として扱う。 *東方有翼騎士団の長 = 風野緋璃 *東方有翼騎士団の参加条件 = この組織には、秘書官のみが参加できる *東方有翼騎士団の母体組織 = 宰相府藩国 *東方有翼騎士団の特殊1 = 東方有翼騎士団としてイベントに参加した場合は、資産・マイル・根源力のリザルトを受け取ることが出来ない *東方有翼騎士団の特殊2 = 東方有翼騎士団は冒険イベントに参加できない *東方有翼騎士団の特殊3 = 東方有翼騎士団では、PLとACEの混成部隊を重編成できる } →次のアイドレス:宰相の娘(職業)、東方有翼騎士(職業4)、第二騎士団の設立(イベント)、慰労パーティ(イベント) } 東方有翼騎士団の特殊3 = 東方有翼騎士団では、PLとACEの混成部隊を重編成できる はアウト 芝村 の発言 職業が50づつ、リザルトなしが0 冒険イベント参加できないは-50 L:東方有翼騎士団={ t:名称=東方有翼騎士団(組織) t:要点=書類、女の園、肩身の狭い男子 t:周辺環境=宰相府 t:評価=なし t:特殊={ *東方有翼騎士団の組織カテゴリ = 騎士団として扱う。 *東方有翼騎士団の長 = 風野緋璃 *東方有翼騎士団の参加条件 = この組織には、秘書官のみが参加できる *東方有翼騎士団の母体組織 = 宰相府藩国 *東方有翼騎士団の特殊1 = 東方有翼騎士団は冒険イベントに参加できない *東方有翼騎士団の特殊2 = 東方有翼騎士団はプレイヤー間の紛争に出撃することはできない } →次のアイドレス:宰相の娘(職業)、東方有翼騎士(職業4)、第二騎士団の設立(イベント)、慰労パーティ(イベント) } 特殊2が-20未満の場合は、これを 東方有翼騎士団の特殊2 = 東方有翼騎士団はテラ領域内の内戦に出撃することはできない に差し替えます。 これは-25マイルになると伺っています。 芝村 の発言 OK FARE/風杜神奈 の発言 ちなみに特殊1,2の価格っていくらでしょうか? 芝村 の発言 50、-25 L:帝國軍 = { f:名称 = 帝國軍(組織) f:要点 = 帝國軍元帥,ずらっと並んだ犬士達,帝國旗 f:周辺環境 = 宰相府 f:評価 = なし f:特殊 = { 帝國軍の組織カテゴリ = 騎士団として扱う。 帝國軍の長 = 悪童屋四季が担う。 帝國軍の参加条件 = 帝國所属の有志から採用試験により元帥が参加可否を決定する。 帝國軍の母体組織 = 帝國軍は宰相府の管理下にある。 } f:→次のアイドレス=第2騎士団の設立(イベント),帝國軍旗(アイテム),帝國軍士官(職業4),帝國軍兵士(犬士職4) 芝村 の発言 100 芝村 の発言 職業で50づつ L:西方天翼騎士団={ t:名称=西方天翼騎士団(組織) t:要点=多種多様な人種、鷹のような目つき、エースナンバー t:周辺環境=宰相府 t:評価=なし t:特殊={ *西方天翼騎士団の組織カテゴリ = 騎士団として扱う。 *西方天翼騎士団の長 =宰相 *西方天翼騎士団の参加条件 =エース資格を持つ者のみ参加できる。 *西方天翼騎士団は宰相府を母体とする。 *西方天翼騎士団はエースゲームコールがない限り、あらゆるイベントに参加できない。 *西方天翼騎士団はエースゲームコールによって専用イベントが発動することがある。 *西方天翼騎士団はエースゲームコールを拒むことはできない。 *西方天翼騎士団はエースゲームコールの際に編成される。この時、編成は軽編成となる。 *西方天翼騎士団で部隊を編成する場合、PLとACEの混成部隊が編成可能である。 *西方天翼騎士団としてイベントに参加した場合は、資産・マイル・根源力のリザルトを受け取ることは出来ない } →次のアイドレス:エース(職業4)、冒険艦大片吟号(ACE)、宰相府は赤字(イベント)、エースの休日(イベント) 芝村 の発言 →次のアイドレス:エース(職業4)、冒険艦大片吟号(ACE)、宰相府は赤字(イベント)、エースの休日(イベント) がいずれも通らないかな。 芝村 の発言 冒険艦は命名をかえないといけないだろう。相談するように伝えてください 芝村 の発言 エースは職業として不適当 芝村 の発言 宰相府は赤字になれない 芝村 の発言 エースは休日をもたない L:西方天翼騎士団={ t:名称=西方天翼騎士団(組織) t:要点=多種多様な人種、鷹のような目つき、エースナンバー t:周辺環境=宰相府 t:評価=なし t:特殊={ *西方天翼騎士団の組織カテゴリ = 騎士団として扱う。 *西方天翼騎士団の長 =宰相 *西方天翼騎士団の参加条件 =エース資格を持つ者のみ参加できる。 *西方天翼騎士団は宰相府を母体とする。 *西方天翼騎士団は宰相の指令であらゆるイベントに参加できる。 *西方天翼騎士団は宰相の指令によって専用イベントが発動することがある。 *西方天翼騎士団は宰相の指令を拒むことはできない。 *西方天翼騎士団は宰相の指令の際に軽編成される。この時、既に藩国・騎士団の編成に参加していたとしても編成に加わることが出来る。 } →次のアイドレス:Aの魔法陣(兵器かアイテム)、冒険艦大蝦天号(乗物)、専用装備開発(イベント)、天翼騎士(職業) } 芝村 の発言 200 FARE/風杜神奈 の発言 一応海法さんからは 芝村さんと相談したところ 400マイルまで補助金が出る 西方騎士団の特殊で100マイル 冒険艦で200マイル 天翼騎士で100マイル と聞いておりましたけども追加された特殊が何か高いもしくは安かったのでしょうか? 芝村 の発言 いえ。範囲内にはおさまってるんで0でいいよ? L:初心者騎士団={ t:名称=初心者騎士団(組織) t:要点=団長,初心者達,教室,にゃん様 t:周辺環境=宰相府 t:評価=なし t:特殊={ *初心者騎士団の組織カテゴリ =騎士団として扱う *初心者騎士団の長 =宰相によって一期ごとに任命される *初心者騎士団の参加条件 =これからアイドレスに参加しようと思っている者,またはアイドレスで新たなスタートを切りたいプレイヤー *初心者騎士団の母体 =宰相府藩国を母体とする。 } →次のアイドレス:野外実習(冒険)・卒業証書(アイテム)・にゃん様の試練(強制イベント)・初心者騎士(職業4) } 芝村 の発言 OK L:銀河鉄道なごみ騎士団 = { f:名称 = 銀河鉄道なごみ騎士団(組織) f:要点 = 宇宙を翔る列車,が敷設された予想図,涙目の団員 f:周辺環境=眼下の蒼き地球、星々の大海 f:評価 = なし f:特殊 = { *銀河鉄道なごみ騎士団の組織カテゴリ = 騎士団として扱う。 *銀河鉄道なごみ騎士団の長 =ハロルド・ロットが担う。 *銀河鉄道なごみ騎士団の参加条件 =宇宙で戦うことができる者が望ましい。それ以外は経歴、実績その他何も問わない。 *銀河鉄道なごみ騎士団の母体組織 = 銀河鉄道なごみ騎士団はながみ藩国の管理下にある。 } f:→次のアイドレス=・宇宙港(施設),・海賊艦理想号の開発(イベント),・共和国宇宙軍との提携(イベント),・航宙間輸送船の開発(イベント) } 芝村 の発言 5000 FARE/風杜神奈 の発言 内訳をお願いできますか? 芝村 の発言 宇宙港が2000 芝村 の発言 航宙間輸送船の開発(イベント) が1500 芝村 の発言 海賊艦理想号の開発(イベント)も同額 芝村 の発言 共和国でやるのは難しいと思うよ。 芝村 の発言 マイルだとできない FARE/風杜神奈 の発言 ほぼマイルでは不可能ですか。 芝村 の発言 それまで枝伸ばしてきた人の苦労を踏みにじるからね
https://w.atwiki.jp/idress_wiki/pages/118.html
第七世界「電網適応アイドレス」のこと。 詳しくは無名世界を参照。
https://w.atwiki.jp/002834/pages/83.html
土場藩国T11着用アイドレス表 T11編成フェイズ終了後のアイドレス表です EV114のリザルトを反映しました。 着用アイドレス表 国民番号 PC名 PL名 根源力 着用アイドレス 備考 12-00258-01 あさぎ あさぎ 318850 北国人+パイロット+舞踏子+魔術的舞踏子+ヤガミの恋人 12-00261-01 nico nico 304100 なし 編成から外れています 12-00263-01 楽斎 楽斎 151850 なし 編成から外れています 12-00264-01 永楽 プレミア 72000 なし 編成から外れています 12-00265-01 矢上麗華 華 209050 北国人+パイロット+舞踏子+魔術的舞踏子+ヤガミの恋人 12-00762-01 翡鹿 龍樹 すめらぎ 5000 北国人+名パイロット+バトルメード+ガンスリンガーメード 12-00259-02 KBN JAM 12000 北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様 王女親衛軍に出向中。EV114リザルト反映。EV116リザルト反映。 12-00260-02 $600 ¥600 0 北国人+歩兵+整備士+名整備士 12-00262-03 FARE FARE-M 0 北国人+犬+犬の決戦存在+犬の神様 12-00205-01 シュワ シュワ 35500 北国人+名パイロット+バトルメード+ガンスリンガーメード 王女親衛軍に出向中。EV114リザルト反映。EV116リザルト反映。
https://w.atwiki.jp/sitez/pages/26.html
このサイトのこと。 アイドレス関連のサイトの詳細な解説を辞書形式で。 そんなかんじ。 管理人は霧賀火澄@FEG。 アイドレスのサイトを散歩するのが最近のマイブーム。 みんなも散歩しようよ!